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全怨灵索引:最早出现场景、处理优先级与补登记路线

按灵列表整理 25 个战斗怨灵,并补充浮游灵、地缚灵登记时的路线检查原则。

发布 2026-05-10更新 2026-05-10
怨灵灵列表战斗收集

这页怎么用

游戏里的灵列表不只记录战斗敌人,也记录浮游灵、地缚灵和双子人偶。初周目最容易乱的是把“看到过”当成“已经登记”:战斗怨灵通常靠击退登记,浮游灵靠瞬间拍摄登记,地缚灵则需要用露出滤镜在固定地点拍出来。

下面先列全 25 个战斗怨灵。每个条目的中文建议不是翻译原表,而是给你判断“该不该花资源”的处理方法。

全怨灵表

编号日文名中文称呼最早出现中文处理建议
001迷い込んだ女闯入的女人一ノ刻教学 Boss,练锁定和距离控制,不消耗高级胶卷
002闇に囚われた男被黑暗囚禁的男人二ノ刻序盘常见,血量低,用一四式稳定处理
003松明を持った村人持火把村人二ノ刻村人三人组之一,有远程干扰,优先拉开单点处理
004鎌を持った村人持镰刀村人二ノ刻近战压力高,别让三人同时贴脸
005竿を持った村人持长杆村人二ノ刻攻击距离比视觉预期长,转角处先举机确认
006箱に隠れた女藏在箱中的女人二ノ刻序盘硬点,姿态低,建议蹲姿取景并抓突进窗口
007沈められた女被沉入水中的女人二ノ刻囁き桥相关,拍浮游灵后可能转战斗,提前整理距离
008楔に殺された男被楔杀死的男人三ノ刻与楔路线关联,重在打断接近
009楔に殺された女被楔杀死的女人三ノ刻与 008 同类,优先维持安全走位
010顔を隠した宮司遮脸宫司二ノ刻看似血量不高,但动作压迫强,等攻击前摇再拍
011切り刻まれた男被切裂的男人支线推进支线遭遇,建议在补完路线再集中处理
012忌人忌人五ノ刻高威胁量产敌,单发伤害要足,必要时用六一式以上
013首が折れた女折颈女人六ノ刻血量偏高,普通胶卷会拖时间,白条后可用零式
014鬼ごっこをする少女玩鬼抓人的少女支线/后段鬼游戏三人组之一,注意连锁出没
015鬼に追われる少年被鬼追的少年支线/后段与 014、016 成组处理,不要被分散视角
016鬼と戯れる少年与鬼嬉闹的少年支线/后段尽量在开阔处完成登记和击退
017双子少女の人形双子少女人偶六ノ刻人偶系,本作可正常造成伤害,注意模型遮挡
018双子少女の霊双子少女的灵六ノ刻与桐生家路线强关联,保留高威力胶卷
019飛び降りた女跳楼女人六ノ刻从低位或房间入口出现,先确认方向再开镜
020からくり師机关师六ノ刻桐生家机关线重点怨灵,别在狭窄处贪连拍
021紅い着物の少女红色和服少女后段作为后段高压敌处理,优先留资源
022闇に囚われた女被黑暗囚禁的女人二ノ刻出现早、强度低,适合练 Fatal Frame
023黒澤家当主黑泽家当主終ノ刻强敌,白色 HP 条后再投入零式
024縄の男绳之男終ノ刻终章高压敌,尽量在安全距离等快门机会
025血塗れの着物の女血涂和服女人零ノ刻结局段敌人,按终章资源管理处理

浮游灵与地缚灵补登记

浮游灵的补拍要按章节切回,不要只看房间名。二ノ刻的“着物之间”是最早的套组拍摄教学,如果拍完后蓝色气息还在,通常说明还缺同一场景的组合登记。

地缚灵则优先跟露出滤镜走。三ノ刻的黑泽家血涂廊下、六ノ刻的桐生家障子之间、终ノ刻的浮岛桥、縄の御堂和深道,是补登记时最该先检查的点。

资料来源

怨灵、浮游灵和地缚灵分类来自 WikiWiki 霊リスト。地缚灵与呼び戻し机制参考 官方 Web 手册:射影机强化与特殊滤镜