攻略整理
全怨灵索引:最早出现场景、处理优先级与补登记路线
按灵列表整理 25 个战斗怨灵,并补充浮游灵、地缚灵登记时的路线检查原则。
这页怎么用
游戏里的灵列表不只记录战斗敌人,也记录浮游灵、地缚灵和双子人偶。初周目最容易乱的是把“看到过”当成“已经登记”:战斗怨灵通常靠击退登记,浮游灵靠瞬间拍摄登记,地缚灵则需要用露出滤镜在固定地点拍出来。
下面先列全 25 个战斗怨灵。每个条目的中文建议不是翻译原表,而是给你判断“该不该花资源”的处理方法。
全怨灵表
| 编号 | 日文名 | 中文称呼 | 最早出现 | 中文处理建议 |
|---|---|---|---|---|
| 001 | 迷い込んだ女 | 闯入的女人 | 一ノ刻 | 教学 Boss,练锁定和距离控制,不消耗高级胶卷 |
| 002 | 闇に囚われた男 | 被黑暗囚禁的男人 | 二ノ刻 | 序盘常见,血量低,用一四式稳定处理 |
| 003 | 松明を持った村人 | 持火把村人 | 二ノ刻 | 村人三人组之一,有远程干扰,优先拉开单点处理 |
| 004 | 鎌を持った村人 | 持镰刀村人 | 二ノ刻 | 近战压力高,别让三人同时贴脸 |
| 005 | 竿を持った村人 | 持长杆村人 | 二ノ刻 | 攻击距离比视觉预期长,转角处先举机确认 |
| 006 | 箱に隠れた女 | 藏在箱中的女人 | 二ノ刻 | 序盘硬点,姿态低,建议蹲姿取景并抓突进窗口 |
| 007 | 沈められた女 | 被沉入水中的女人 | 二ノ刻 | 囁き桥相关,拍浮游灵后可能转战斗,提前整理距离 |
| 008 | 楔に殺された男 | 被楔杀死的男人 | 三ノ刻 | 与楔路线关联,重在打断接近 |
| 009 | 楔に殺された女 | 被楔杀死的女人 | 三ノ刻 | 与 008 同类,优先维持安全走位 |
| 010 | 顔を隠した宮司 | 遮脸宫司 | 二ノ刻 | 看似血量不高,但动作压迫强,等攻击前摇再拍 |
| 011 | 切り刻まれた男 | 被切裂的男人 | 支线推进 | 支线遭遇,建议在补完路线再集中处理 |
| 012 | 忌人 | 忌人 | 五ノ刻 | 高威胁量产敌,单发伤害要足,必要时用六一式以上 |
| 013 | 首が折れた女 | 折颈女人 | 六ノ刻 | 血量偏高,普通胶卷会拖时间,白条后可用零式 |
| 014 | 鬼ごっこをする少女 | 玩鬼抓人的少女 | 支线/后段 | 鬼游戏三人组之一,注意连锁出没 |
| 015 | 鬼に追われる少年 | 被鬼追的少年 | 支线/后段 | 与 014、016 成组处理,不要被分散视角 |
| 016 | 鬼と戯れる少年 | 与鬼嬉闹的少年 | 支线/后段 | 尽量在开阔处完成登记和击退 |
| 017 | 双子少女の人形 | 双子少女人偶 | 六ノ刻 | 人偶系,本作可正常造成伤害,注意模型遮挡 |
| 018 | 双子少女の霊 | 双子少女的灵 | 六ノ刻 | 与桐生家路线强关联,保留高威力胶卷 |
| 019 | 飛び降りた女 | 跳楼女人 | 六ノ刻 | 从低位或房间入口出现,先确认方向再开镜 |
| 020 | からくり師 | 机关师 | 六ノ刻 | 桐生家机关线重点怨灵,别在狭窄处贪连拍 |
| 021 | 紅い着物の少女 | 红色和服少女 | 后段 | 作为后段高压敌处理,优先留资源 |
| 022 | 闇に囚われた女 | 被黑暗囚禁的女人 | 二ノ刻 | 出现早、强度低,适合练 Fatal Frame |
| 023 | 黒澤家当主 | 黑泽家当主 | 終ノ刻 | 强敌,白色 HP 条后再投入零式 |
| 024 | 縄の男 | 绳之男 | 終ノ刻 | 终章高压敌,尽量在安全距离等快门机会 |
| 025 | 血塗れの着物の女 | 血涂和服女人 | 零ノ刻 | 结局段敌人,按终章资源管理处理 |
浮游灵与地缚灵补登记
浮游灵的补拍要按章节切回,不要只看房间名。二ノ刻的“着物之间”是最早的套组拍摄教学,如果拍完后蓝色气息还在,通常说明还缺同一场景的组合登记。
地缚灵则优先跟露出滤镜走。三ノ刻的黑泽家血涂廊下、六ノ刻的桐生家障子之间、终ノ刻的浮岛桥、縄の御堂和深道,是补登记时最该先检查的点。
资料来源
怨灵、浮游灵和地缚灵分类来自 WikiWiki 霊リスト。地缚灵与呼び戻し机制参考 官方 Web 手册:射影机强化与特殊滤镜。